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如何入門單片機開發?

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  如何入門單片機開發?作為一個嵌入式老司機,多年來跟單片機、Keil、C語言、AD、烙鐵、風槍、示波器、電子元器件糾纏不清。期間經歷了不少磨練,熬過了很多夜晚,也掉了大把頭發。

  當初熬夜點亮了一個LED,像這樣一個個小小成就感讓我砥礪前行。

  剛開始并不看好這個行業,事兒多工資少,需要不停地學習新知識。前幾年熬夜焊板子,一邊工作一邊咒罵。

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  從點燈到做一個電子時鐘了,其實單片機編程比純軟件要簡單很多,代碼量也少很多,所以還挺好學的,只要你的學習路徑正確。

  個人定位,從事軟件還是硬件?

  一般實際工作開發一款產品的時候,絕對不可能一個人從頭到尾把產品做了。一般有的人負責硬件部分、有的人負責軟件部分,這也是單片機開發的兩大方向。

  入行單片機開發,技能要有所傾向,將來要做硬件工程師還是軟件工程師?

  為什么要有軟硬件之分呢?實際上大廠都是分工精細的,這樣使工作內容流程化、簡單化,提高工作效率。另外也提高了公司業務的穩定性,即使有人突然離職也不會造成太大影響。

  有些產品光程序這塊就夠你折騰一個月了,如果你又做外殼設計,又做硬件設計,又做軟件。等產品出來的時候,客戶可能都不在了。

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  所以,一個產品,最低配也是一個硬件工程師和一個軟件工程師。

  一個全能的人,除非在行業深耕很多年,不然很難所有東西都學精,所以大多數都是只懂皮毛,能把東西做出來,但很難優化到專業的水平。

  看完上面你是否已經知道,不管你想從事任何行業,首先定位是非常重要的。

  在定位之前你必須要去了解這個行業的現狀,有哪些職位?

  那單片機開發的職業定位有硬件工程師和單片機軟件工程師。

  凡是我的徒弟,我都會建議他們從單片機軟件開始,性價比最高!大家去招聘平臺搜一下工資待遇就知道了。

  當然硬件做好了,收入分分鐘秒殺軟件,但硬件做好還是很難的,至少不是你看視頻和看書能做好的,而是要遭受無數實際產品的毒打。

  而且現在電路集成化都很高了,新手從事硬件很難接觸到核心的技術。

  還不如先從軟件開始,工資也高,反正做單片機開發,即便你做軟件,也是天天在調硬件,調多了,你也就懂了。

  搞硬件就不一樣了,一般很難接觸到程序上的東西,即便接觸構不成體系。

  你缺乏的是一定的產品思維,就是實現一個功能的思路。要解決這個問題就是做項目,沒有別的捷徑。

  老話說行百里者半九十,單片機外設、C語言、電路原理、焊接能力,實際上這些只是為上手項目做鋪墊。

  單片機開發外設的學習相對簡單,買一個開發板,把每個外設的例程跑幾遍之后心里就有個大致了解。把單片機的每個外設的實際應用場景你都親手寫一遍,下次你再碰到同樣的功能需求時就知道怎么去解決了。